lunes, 19 de septiembre de 2011

QUE ES EL PDF

Un diagrama de flujo de datos es una representación gráfica para la maceta del "flujo" de datos a través de un sistema de información. Un diagrama de flujo de datos también se puede utilizar para la visualización de procesamiento de datos. Es una práctica común para un diseñador dibujar un contexto a nivel de DFD que primero muestra la interacción entre el sistema y las entidades externas. Este contexto a nivel de DFD se "explotó" para mostrar más detalles del sistema que se está modelando.
Los diagramas de flujo de datos son una de las tres perspectivas esenciales de análisis de Sistemas Estructurados y Diseño por Método SSADM. El patrocinador de un proyecto y los usuarios finales tendrán que ser informados y consultados en todas las etapas de una evolución del sistema.

                             Archivo:Data-flow-diagram-notation-es.svg

¿QUE DIFERENCIA TIENE CON UML?

El Lenguaje Unificado de Modelado es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema.
Un diagrama de flujo de datos es una representación gráfica para la maceta del "flujo" de datos a través de un sistema de información.

LAS ETAPAS PARA LA ELABORACION DE UN PROYECTO



ALGORTIMO:

Un algoritmo es cualkier cosa que funcione paso a paso, y ademas tiene un limite fijo en cuanto a la cantidad de datos que se puede leer o escribir en un solo paso.
los algoritmos pueden ser expresados de diferentes maneras como el pseudocodigo, lenguaje natural, diagramas de flujo, lenguajes de programacion y otros.





DIAGRAMA DE FLUJO:

Son descripciones graficas de algoritmos, usando signos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones. tambien son usadas para representar algoritmos pequeños ya que abaracan mucho espacio y su construccion es laboriosa .




PSEUDOCODIGO:

Es una descripcion de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintacticas de lenguaje de programacion tambien es usado para escribir algoritmos en libros y publicaciones cientificas y como producto intermedio durante el desaroolo de un algoritmo. Los algoritmos descritos en pseudocódigo requieren menos espacio para representar instrucciones complejas.





PRUEBA DE ESCRITORIO:

Despues de realizar pseudocodigo biene la pruba de escritorio, lo cual consiste en hacer un seguimiento manual de los pasos seguidos que se definieron en el pseudocodigo y comprobar, con bases en sus datos, si el resultado al cual se espera es el resultado.
La prueba de escritorio es una herramienta útil para entender que hace un determinado algoritmo, o para verificar que un algoritmo cumple con la especificación sin necesidad de ejecutarlo. Básicamente, una prueba de escritorio es una ejecución ‘a mano’ del algoritmo, por lo tanto se debe llevar registro de los valores que va tomando cada una de las variables involucradas en el mismo.




DIAGRAMA N/S:

Cuenta con un conjunto limato de simbolos para representar los pasos del algoritmo por eyo se apoya en expresiones del leguaje natural sin embargo, dado que el lenguaje natural es muy extenso y se presta para la ambiguedad, solo se utiliza un conjunto de palabras, a las que se denomina palabras reservadas.

              



CODIFICACION:

 Es la escritura de las instrucciones o enunciados, determinados en la etapa de la diagramación o la seudocodificación en un lenguaje de alto nivel (Basic, Cobol, Pascal, C, etc.) incluyendo las instrucciones de control adecuadas al computador donde se vayan a ejecutar.




DEPURACION

La depuracion resulta una tarea tan creativa como el mismo desarrollo de la solucion, por ello se debe considerar con el mismo interes y entusiasmo.

DIAGRAMAS DE FLUJO

Es una representación grafica de un algoritmo.se utiliza en disciplinas como en programación, los procesos industriales, la economía. Los diagramas tienen símbolos que presentan los pasos algorítmicos.
Un diagrama de flujo siempre tiene un punto de inicio y un punto de final y una de sus acciones previas es:
-       Identificar quien lo emplea y como
-       Determinar los límites del proceso a definir

lunes, 12 de septiembre de 2011

HACKER


En informática, un hacker es una persona que pertenece a una de estas comunidades o subculturas distintas pero no completamente independientes:
Gente apasionada por la seguridad informática. Esto concierne principalmente a entradas remotas no autorizadas por medio de redes de comunicación como Internet . Pero también incluye a aquellos que depuran y arreglan errores en los sistemas y a los de moral ambigua como son los .
La comunidad de aficionados a la informática doméstica, centrada en el hardware posterior a los setenta y en el software (juegos de ordenador, crackeo de software, la demoscene) de entre los ochenta/noventa.

jueves, 8 de septiembre de 2011

UBUNTU


 
Es un sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza un núcleo Linux, y su origen está basado en debían. Ubuntu está orientado en el usuario promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario.
Características
En su última versión, Ubuntu soporta oficialmente dos arquitecturas de hardware en computadoras personales y servidores: x86 y AMD64 (x86-64); siendo la versión 6.10 la última que oficialmente soportó la arquitectura Power PC, después de lo cual es solo soportada por la comunidad.  Sin embargo, extraoficialmente, Ubuntu ha sido portado a tres arquitecturas más: SPARC, IA-64 y PlayStation 3.
Requerimientos
Los requisitos mínimos «recomendados», teniendo en cuenta los efectos de escritorio, deberían permitir ejecutar una instalación de Ubuntu.
  • Procesador x86 a 500 MHz
  • Memoria RAM: 512 MB.
  • Disco Duro: 4 GB (swap incluida).
  • Tarjeta gráfica VGA y monitor capaz de soportar una resolución de 800x600.
  • Lector de CD-ROM o puerto USB
  • Conexión a Internet puede ser útil.
Ventajas
1:-Facilidad en la instalación: luego de insertar el CD o DVD de instalación podemos escoger primero navegar por el sistema operativo sin alterar nuestro disco duro y luego instalarlo. Para la instalación de Ubuntu veremos cómo el propio programa soluciona asuntos de configuración, entre otros

2:-Comunidad de usuarios: una de las consecuencias de que Ubuntu sea gratis y de código abierto es que surgen personas cuyos conocimientos son mayores de los que un novato, pero entusiasta aprendiz. De esta manera, aquellos que saben más pueden ayudar a los que saben menos en su camino hacia el dominio del sistema operativo.

lunes, 5 de septiembre de 2011

MI PERSONALIDAD

***♥♦ hola amigos mi nombre es tania karen soy de ayacucho y soy muy buena, amigable sencilla y tengo 5 hermanos  y espero muchos comentarios buenos :D  ♦♥***

BIENVENIDOS AMIGOS

MI PAGINA WEB LES BRINDARA INFORMACION SOBRE INFORMATICA ESPERO SUS COMENTARIOS.
TANIA KAREN SOTO ENCISO
INFORMATICA